Paintball-Arenen
Entdecken Sie einzigartige Paintball-Felder voller natürlicher Hindernisse, Gräben und taktischer Herausforderungen, die intensive Erlebnisse und unvergessliche Duelle bieten.
Arena Bravo 1 ist unser erstes und größtes Spielfeld (Flaggschiff) mit einer Kapazität von etwa 80 Spielern.
Das Spielfeld ist gut begehbar, etwa ein Drittel besteht aus einer Asphaltfläche, die an einen langen Wall mit Bunkern grenzt. Auf der anderen Seite befindet sich eine Wiese mit verstreuten Barrikaden. Es gibt vier Basen, die als Stützpunkte für Ihr Team genutzt werden können.
Da das Spielfeld an ein dicht bewaldetes Gebiet mit einem Bach und natürlichen Wällen grenzt, kann seine Größe bei Interesse auf bis zu 50.000 m² erweitert werden.
- 25 000 m2
- Kapazität: 80 Spieler
- 1x Gebäude
- Gräben und natürliche Wälle
- Minimale Spieleranzahl: 8 Personen*
- Viele Holzbarrieren
- Bunker aus Reifen und Holz
- Niedriger Baumbestand
Arena Bravo 2 ist ein kleineres Spielfeld, überwiegend im Wald gelegen, mit natürlichen Wällen und Hindernissen.
Hier befinden sich auch Überreste von Gräben
aus der Zeit des Kalten Krieges, die an künstlich geschaffene Hindernisse angrenzen.
- 15.000 m²
- Kapazität: 40 Spieler
- Gräben und natürliche Hindernisse
- Viele Holzbarrieren
- Holz-Bunker
- Natürliches Gelände
- Minimale Spieleranzahl: 8 Personen“
Tauchen Sie in die Paintball-Action ein
Bereiten Sie sich auf intensive Kämpfe voller Adrenalin und strategischer Planung vor. Reservieren Sie Ihren Termin und erleben Sie Spannung, Action und Teamarbeit in unseren Arenen. Nur ein paar Klicks, und die Schlacht kann beginnen!
Unsere Bewertungen
Actionreiche Spiele
Bereiten Sie sich auf Spannung, schnelle Manöver und strategische Gefechte vor. Unsere Paintball-Spiele bieten Spaß und Herausforderung für Spieler aller Erfahrungsstufen.
Team Deathmatch
- Zwei gleich große Teams
- Jedes Team auf der gegenüberliegenden Seite des Schlachtfeldes
- Alle Spieler des gegnerischen Teams ausschalten (eliminieren)
- Es wird ein Wiederbelebungsort festgelegt – z. B. der Ausgangspunkt
- Ein getroffener Spieler muss sich wiederbeleben lassen, bevor er ins Spiel zurückkehren kann
- Die Anzahl der Leben wird vor Spielbeginn festgelegt
President/VIP
- Zwei Teams – Terroristen (max. 25 % der Spieler) vs. Präsidentenschutz Der Präsident ist ein Spieler aus dem Schutzteam, sichtbar gekennzeichnet, mit oder ohne Waffe.
- Die Terroristen verstecken sich vor Spielbeginn irgendwo auf dem Schlachtfeld.
- Der Schutz muss den Präsidenten durch einen vorher festgelegten Korridor des Schlachtfelds führen, während das Ziel der Terroristen ist, den Präsidenten zu eliminieren.
Gütertransport (Konvoi)
- Zwei Teams – der Konvoi (etwa ein Drittel der Spieler) vs. Banditen
- Die Fracht ist alles, was mindestens von zwei Personen getragen werden muss.
- Ein Korridor über das gesamte Schlachtfeld wird festgelegt.
- Die Konvoi-Gruppe versucht, die Fracht durch den Korridor zu transportieren.
Flaggen (Capture the Flag)
- Zwei gleich große Teams – jedes Team hat eine Flagge an seiner Basis
- Jedes Team versucht, die Flagge des Gegners zu stehlen und sie zu seiner eigenen Basis zu bringen
- Wenn ein Spieler, der die Flagge trägt, getroffen wird, muss er sie an der Trefferstelle zurücklassen.
- Das Team, das beide Flaggen in seiner Basis hat, gewinnt.
Wald-Zwerge (Forest Dwarfs)
- Zwei Teams – Zwerge (2-5 Spieler) vs. die anderen
- Zwerge sind magische Wesen, die nur durch einen Kopftreffer eliminiert werden können.
- Die Zwerge verstecken sich im Wald, während die anderen sie jagen.
- Die Zwerge müssen eliminiert werden – jedoch sind sie ebenfalls bewaffnet und können ihre Jäger mit jedem Treffer ausschalten.
Spiel mit zentraler Flagge (CTF Center)
- Eine Flagge befindet sich in der Mitte des Schlachtfelds.
- Das Ziel ist, die Flagge zu erobern und sie zur eigenen Basis zu bringen.
- Dieses Spiel ist sehr beliebt aufgrund der großen Herausforderung, die Flagge zu erobern, die von allen Spielern im Blickfeld ist.

